Beta
W

[WLF] WOLFPACK

[PROTOCOLO DE EQUIPA :: SQUADS DO GRID]


Uma equipa é uma unidade de combate de até 30 jogadores, ligados por um nome partilhado, uma tag de quatro caracteres, um logótipo próprio e uma cor.


Não precisas de uma equipa para competir. Precisas de uma para pertencer.


> FUNDA UMA. ENTRA NUMA. LUTA COM ELA.

[IDENTIDADE :: NOME · TAG · LOGÓTIPO · COR]


Cada equipa declara-se com quatro coisas. Aparecem ao lado do teu lutador onde quer que o GRID vá.


Nome

spec :: 2–32 caract. · único

O nome completo da tua equipa. A bandeira sob a qual lutas.

Tag

spec :: 1–4 maiúsculas A–Z / 0–9 · único

O identificador curto exibido ao lado do nome de utilizador de cada membro.

Logótipo

spec :: imagem quadrada · até 5 MB

A tua própria marca. Carrega-a uma vez e passa a seguir ao lado da tag.

Cor

spec :: uma escolha numa paleta de 16

O terreno que pintas. Preenche o território que a tua equipa detém no mapa.

[O LOGÓTIPO :: UMA IMAGEM, EM TODO O LADO]


O líder carrega uma imagem quadrada na página da equipa. Não custa nada, pode ser trocada a qualquer momento, e nenhuma equipa fica em branco.


[ .PNG · .JPG · .WEBP ]

01 :: Carregar

O líder escolhe um ficheiro. É recortado em quadrado à entrada.

W [WLF] WOLFPACK
W [WLF] WOLFPACK
W [WLF] WOLFPACK

02 :: Acompanhar

Segue ao lado da tag nos rankings, cartazes, mapa e publicações de partilha.

W

03 :: Reserva

Ainda sem ficheiro? A primeira letra do nome ocupa o lugar.

[COR :: O TERRENO QUE PINTAS]


Uma cor, escolhida pelo líder. Tinge o distrito que a tua equipa detém no mapa de Portugal, preenche os teus países no globo e realça todos os cartões com a tua tag.


B

[BRG] BARRAGE

#c8960c

U

[URSO] URSO

#2d9e44

D

[DRG] DRAGOS

#9b30d4

V

[VOID] VOID

#1a6fd4


Escolhe a tua e o mapa passa a dizer que terreno a tua equipa detém.

Fundar uma Equipa
  • Qualquer jogador sem equipa pode fundar uma.
  • Custa 15 TKN, deduzidos do saldo do fundador.
  • O fundador torna-se o líder e o primeiro membro.
  • Nome e tag são únicos na PHYRENA — escolhe algo que ainda esteja disponível.
Funções
  • Líder — o jogador que fundou a equipa.
  • O líder envia convites e analisa pedidos de entrada.
  • O líder gere o logótipo, a cor e o perfil público da equipa.
  • Todos os outros membros são lutadores regulares — em pé de igualdade, sem sub-ranks.
Limite de Membros
  • Uma equipa comporta até 30 jogadores, líder incluído.
  • Cada jogador pertence a no máximo uma equipa de cada vez.
  • Membros da mesma equipa nunca se enfrentam — o GRID não emparelha dois lutadores da mesma equipa.
  • Uma vez cheio, não podem ser aceites mais convites ou pedidos de entrada.
  • Liberta uma vaga despedindo-te de um membro existente.
Convites
  • Apenas o líder pode convidar jogadores para a equipa.
  • O convidado recebe uma notificação na app e um email.
  • Os convites pendentes podem ser aceites ou recusados pelo convidado.
  • Convites para jogadores já numa equipa são bloqueados.
Pedidos de Entrada
  • Qualquer jogador sem equipa pode pedir para se juntar a uma.
  • Os pedidos ficam pendentes até o líder os aceitar ou recusar.
  • Só podes ter um pedido pendente por equipa de cada vez.
  • A aceitação é bloqueada se a equipa já estiver no limite.
O Logótipo
  • Uma imagem quadrada, carregada pelo líder na página da equipa.
  • Grátis — fundar a equipa é o único TKN que uma equipa alguma vez pede.
  • Um novo carregamento substitui o anterior em todo o lado, de imediato.
  • Até ser carregado um ficheiro, entra a primeira letra do nome da equipa.
Cor da Equipa
  • Uma cor, escolhida pelo líder na paleta da PHYRENA.
  • Pinta o território que a tua equipa detém no mapa de Portugal.
  • Preenche os teus países no globo e realça os cartões com a tua tag.
  • As equipas que nunca escolhem uma ficam com uma cor derivada do nome.
Saída & Dissolução
  • Os membros podem sair de uma equipa a qualquer momento, libertando uma vaga.
  • Se o líder sair, a equipa deve ser reorganizada antes de poder recrutar novamente.
  • Tag e nome ficam reservados enquanto a equipa existir.
  • As decisões são públicas — o histórico da tua equipa faz parte do teu perfil de lutador.
Porquê Formar uma Equipa
  • Identidade — luta sob uma bandeira partilhada, não apenas um nome de utilizador.
  • Pertença — uma equipa pequena e unida dentro de uma cena competitiva mais ampla.
  • Reconhecimento — tag, logótipo e cor seguem-te nos rankings e nas transmissões.
  • Mais mecânicas específicas de equipa chegam à medida que o GRID se expande.